作为高清的一个重要标准之一,10 bit似乎与SD无关,那么对于SD电视的制作是不是没有一点意义呢?
首先,10 bit解决了在SD视频中YUV色彩空间转换为RGB色彩空间时可能出现带状线和轮廓线的问题,这个问题是色彩空间转换时二次取整造成的,而10 bit能够很好地解决这个问题。
其次,从整个数字制作环境来考虑,10 bit同样也是很有意义的。从10 bit和12 bit量化的数字摄像机、到10 bit量化的数字Betacam以及最后采集、制作到输出磁带,标清电视已经可以建立完全10 bit的数字环境。

我们了解,在数字图像技术中,采样本身就是信号损失的过程,越大的采样值使图像更精确,并且能够降低噪波的产生,在需要后期处理的图像中,从校色、抠像到跟踪技术都需要更精细的图像,高采样图像得到更加柔和的边缘,而低采样的图像会得到很严重锯齿和噪波,甚至导致数字处理失败。与目前市场上的非编工作站相比,10 bit制作环境在对图像信息的保留和多代复制来说具有质的变化。
存储和数据量
一般传送标清无压缩10 bit YUV文件的数据速率大约是30MB每秒,所以,采集一分钟序列文件将需要1800 MB或者1.8 GB存储空间,1小时将需要180 GB存储空间,而HD完全不同,与HD相比需要大得多的存储空间。
下图列表是10 bit存储空间的最低要求,由于硬盘使用物理寻道,在计算硬盘系统的数据传输速率时,需要考虑到硬盘速度的波动,应增加一定的安全余量,通过增加硬盘数量可以减小安全量度。
| 无压缩10 bit YUV(4:2:2) | |||
| 标准清晰度 | |||
| 帧尺寸 | MB/秒 | MB/分 | GB/小时 |
| 720*486/29.97fps | 27 | 1 600 | 94 |
| 720*576/25fps | 26 | 1 582 | 93 |
| 高清晰度 | |||
| 帧尺寸 | MB/秒 | MB/分 | GB/小时 |
| 1280*720p/60fps | 141 | 8 438 | 494 |
| 1920*1080/24PsF | 127 | 7 594 | 445 |
| 1920*1080/50i | 132 | 7 910 | 463 |
| 1920*1080/60i | 158 | 9 482 | 556 |
| 无压缩10 bit RGB(4:4:4) | |||
| 高清晰度 | |||
| 帧尺寸 | MB/秒 | MB/分 | GB/小时 |
| 1280*720p/60fps | 211 | 12 656 | 742 |
| 1920*1080/24PsF | 190 | 11 391 | 667 |
| 1920*1080/50i | 198 | 11 865 | 695 |
| 1920*1080/60i | 237 | 14 238 | 834 |
BMD公司DeckLink系列采用的编码方式码流列表
采集视频必须实时,需要能够完成长时间采集的输出和写入的处理能力。在短时间采集和长时间采集两者之间执行性能可能很不相同,特别是碎片、磁盘写入通路速度等等,执行性能需要达到引人注目的数据吞吐能力。
单盘对于所有的情况下的数据吞吐量和容量都不足,需要考虑RAID。串行ATA硬盘空间满时,其速率将下降一半,所以对于SATA双硬盘阵列,应保证一倍的安全余量,而对SATA八硬盘阵列,30%的安全余量就足够了。SCSI硬盘阵列的波动性似乎较小,所以对于SCSI八硬盘阵列,20%的安全余量都已经足够了。一般来说,阵列中硬盘越多越好。
结论
由此,我们已经了解到,HD不仅仅是一个简单分辨率的增加,10 bit也不仅仅是简单视觉观感的改善,他是整个标准的革新,也是一场电视技术的革命。
“工欲善其事,必先利其器”,在HD到来之前,需要掌握新技术做好充分准备,只有在大量技术知识和经验的积累,我们才能保证HD电视的顺利制作。

