高精度在合成工作中的简单应用包括:
1 )校色
10 bit 提供更精确的选色范围,使校色更加方便。在对 10 bit 高动态范围图像进行处理的时候, 10 bit 提供非常宽广的颜色范围,使色彩校准变得更加自由。在下面的例子中,对左边的源图像高进行 Gama 调整,可以发现高亮部分仍然保持图像信息。而在普通 8 bit 图像中,高亮部分降低 Gama 值会变为灰色。

2 )抠像
10 bit 为抠像工作提供更宽广的色度范围,更精确的 Alpha 控制,以及更平滑的 Matter 边缘。下图显示了不同精度的视频在抠像处理中的差别,低精度图像有严重的锯齿,使得抠像很难达到理想的边缘。

3 )跟踪
对于跟踪解算,跟踪点的设置最为重要,如果图像压缩太高,放大后马赛克太大,或在序列播放中像素点变化太快,就会导致跟踪点无法确定而失败。高质量、高精度图像为跟踪提供更容易辨识的像素和色彩,使跟踪结果更为精确。

10 bit 流程
10 bit YUV 和 10 bit RGB 是工业标准,这一标准来自于北美电视电影工程师协会的标准:
SMPTE 259M
SMPTE 292M
SMPTE 296M
SMPTE 372M
SMPTE 虽然严格地说是美国的标准,但由于其兼容性和影响力,多数 SMPTE 标准成为实际的国际标准。 Sony Digital Betacam 和 Panasonic D5 录机都是采用了完全 10 bit 标准,新一代的非编卡如 Bluefish444 、 Decklink 也都采用了 10 bit 量化提高采集质量。

