Rambus现在的XDR内存毫无疑问性能较DDR-2甚至未来的DDR-3好,产品目前也已明确可在PS3等家用电子及网络设备上采用,不过和其前代RDRAM一样,Rambus要让XDR重返PC市场无疑依然需要解决两个最为主要的问题,第一是产能,第二则是售价,而这两个问题也是RDRAM一直未能解决而最终被DDR取代的主要原因。Rambus目前同样有意将其XDR内(显)存应用到显卡市场上,但这前提当然是图形芯片厂商是否有这个需要,同样Rambus能否解决上面两个最为主要的难题无疑依然是这目标能否实现的关键。

Intel目前有关未来内存格式的态度未明,虽然DDR-3有极大的可能依然会成为Intel的系统内存格式,但Intel目前已明确其未来的处理器(估计是Conroe/Merom再以后的产品)设计将需要更高的数据传输带宽,而作为配合XDR内存并非没有可能重返Intel的考虑行列。目前有市场分析员已估计Intel未来可能会同时采用DDR-3和XDR(或XDR-2)内存供应不同的市场所需,如民用和专业两个诉求不同的市场。
Rambus预期他们可在06年正式推出第二代的XDR内存技术:XDR-2,虽然技术的具体暂时未能明确但新内存对比XDR无疑能够实现更高的内存带宽并继续拉开与DDR-3的性能差距,但Rambus届时能否凭此正式进入PC或显卡市场则的确还需我们拭目以待了(最主要的问题实际也就只是Rambus能否解决上面两个难题而已)。

