Xeno图形芯片有两个部分,主要的"Shader core"采用90nm工艺,由TSMC制造,主要处理大多数图形运算和shader程序的ALU矩阵;而子核心由NEC制造,也是90nm工艺,主要处理所有的采样运算(颜色读/混合/写,多重采样AA,Z运算等等)。一个专用的10MB eDRAM则充当处理器主要帧缓存,具有256GB/s带宽。

从上图中可以清楚地看到主核心和子核心。ATi则表示主核心集成了232M晶体管,DRAM由于比一般逻辑电路密度更高,主核心中可能有80M晶体管都被它用掉了。而Xbox 360宣布时所说的150M数字可能是指的子核心,但是从子核心die size还不到主核心一半来判断,晶体管数目可能只有100M。当然,这些数字还有待进一步证实。

