而另一个比较振奋的消息是《半条命2:消失的海岸线》(Half-Life2:the Lost Coast),它是《半条命2》游戏的一个扩展程式,由Valve提供给半条命玩家免费下载,预计将在今年夏季推出,并在马上举行的E3上展出。今天,网上出现了这个扩展程式的视频预览,现在提供给玩家下载欣赏。


下面我们来看看Valve公司的美术总监兼概念设计师Victor Antonov对这个扩展程式的介绍:
Victor Antonov首先提到,计算机必须要有至少3.2GHz的处理器,1GB大小的系统内存,以及现今顶级的显示卡,才能跑得动这款《半条命2:消失的海岸线》。他指出他们知道先前还没达到《半条命2》3D图形的极限,使得创造一个延伸《半条命2》的游戏关卡,还可顺便测试他们新一代绘图技术的《半条命2:消失的海岸线》就此诞生。

他们选择了规模庞大、困难度高的区域来制作《半条命2:消失的海岸线》-一条布满许多岩石的海岸线,一个村落以及一间教堂,加入了许多潮湿的地表、自然景观、建筑物、外观等,他们还想用一些强烈的背景主题来加以对比,像是逼真的岩石、水,细致如建筑物的一砖一瓦上。
之后他还提到现今的许多游戏,包含《半条命2》在内的光映射效果其实都是错误的,天空、光线以及反射的效果看起来都不协调,看起来不像是它们应有的样子,所以他们想到一个解决方法就是:依照相机运作方式来制作,依实际看到的样子来动态调整曝光,像是看比较暗的地方就须要较大的曝光,亮处则刚好相反。


另外Valve的Robin Walker则是提到《半条命2:消失的海岸线》中有模拟人从暗处到明亮处时,眼睛所产生的短暂不适应效果,当玩家从暗处走到亮处时,会先是产生一阵子目眩,待眼睛调适光线后,才能看清楚景物,而且这也适用于游戏里的其它地方,像是躲在暗处中的怪物,它也会产生这种从几秒钟的目眩到看得见之阶段反应。
看来Valve的确在《半条命2:消失的海岸线》下足了不少功夫,不过这样惊人的视觉效果也是需要相当够力的计算机性能才能够负荷。

