据了解这款《地狱之门:伦敦》的背景设定在一场人类与恶魔之间的大战五年之后,当恶魔取得了胜利,人们只得幸存于浩劫后的伦敦地底下拥有许多墓穴、下水道以及地下铁等地下设施之中;游戏中有大约50个充满动作性的关卡、可以自订化的游戏角色。
游戏将有单人和多人模式,而且将可单键切换使用第一人称或第三人称视角,让玩家可以在类似《CS》版的第一人称或传统《暗黑破坏神》般的第三人称视角中来玩这款游戏,并提供类似《暗黑破坏神》般随机产生的关卡布置,以增加游戏重复游玩的乐趣,游戏的任务将采非线性模式,每一次角色升级将有技能点数能够分配等类似于《暗黑破坏神2》的设计,而一些伦敦当地著名的地标也将有机会出现在游戏中。

这是暴雪一些主要成员在退出暴雪公司后的第一部作品,从风格上来看游戏的诸多元素全部来自经典的《暗黑破坏神2》,不知道这款游戏会不会成为继《暗黑2》后的第二个经典。《地狱之门:伦敦》目前计划可能将在2006年左右推出。

